Kategorie: Hardware-Werkzeug

Hardware-Werkzeuge, die ich nutze und/oder baue

Tote AVR MCUs wieder zum Leben erwecken

Vor drei Jahren habe ich einen kurzen Blogbeitrag über AVR-Fuses geschrieben und darüber, was zu tun ist, wenn du deine MCU durch das Setzen der falschen Fuse unkommunikativ gemacht hast. Dazu gehörten eine Menge Jumper-Drähte. Um diese loszuwerden, habe ich vor kurzem beschlossen, ein Arduino-Shield zu entwickeln, das die Wiederherstellung „toter“ MCUs unterstützt und das man jetzt bei Tindie kaufen kann.

I sell on Tindie

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dw-link: Ein neuer Hardware-Debugger für ATtinys und kleine ATmegas

Wie in einem früheren Blogbeitrag erwähnt, sind Hardware-Debugger die Königs-Klasse der eingebetteten Debugging-Werkzeuge. Bis heute gab es jedoch nur sehr wenige, relativ teure Tools für die debugWIRE-Schnittstelle, die von den klassischen ATtinys und einigen ATmega-MCUs verwendet wird.

Die gute Nachricht ist, dass man jetzt einen Arduino Uno, Nano oder Pro Mini in einen debugWIRE-Hardware-Debugger verwandeln kann, der mit avr-gdb, der AVR-Version des GNU-Projektdebuggers, kommunizieren kann.

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Überraschung, Überraschung!

Das Titelbild dieses Beitrags ist von Albert Guillaume – Gils Blas, 24 décembre 1895, Public Domain, Link

Wenn man ein Werkzeug für ein Protokoll entwickelt, das undokumentiert ist, ist es nicht verwunderlich, dass man auf überraschende Situationen stößt. Und genau das habe ich bei der Entwicklung des Hardware-Debuggers dw-link erlebt, der debugWIRE-MCUs mit dem GDB-Debugger verbindet. Obwohl ein wesentlicher Teil des debugWIRE-Protokolls rekonstruiert wurde, habe ich einige überraschende Phänomene beobachtet: MCUs mit gespaltener Persönlichkeit, Stuck-at-One-Bits in Programmzählern, halblegale Opcodes und mehr.

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Debuggen eines Debuggers mit sich selbst

Das vorgestellte Bild dieses Beitrags ist ein Comic aus xkcd.com.

Der obige xkcd-Comic mit dem Titel Debugger spielt auf das Problem an, dass man bei der Anwendung einer bestimmten Methode auf sich selbst möglicherweise nicht das bekommt, wonach man gefragt hat. Turings Halteproblem ist ein bekanntes Beispiel dafür: Man kann algorithmisch nicht entscheiden, ob ein Algorithmus auf einer gegebenen Eingabe terminiert. Haben wir dieses Problem auch bei Debuggern? Insbesondere habe ich mich gefragt, ob es sinnvoll ist, den Hardware-Debugger, den ich entwickle, mit sich selbst zu debuggen.

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Logisch!

Wenn Dinge schiefgehen, obwohl die Programmlogik korrekt zu sein scheint, ist es an der Zeit, die Signale zu untersuchen, die in die MCU reingehen und aus der MCU herauskommen. Das beste Werkzeug dafür ist ein Logikanalysator.

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Wie viele Programmierer braucht man …?

Das Titelbild dieses Beitrags basiert auf einem Bild von Hier und Jetzt, leider endet meine Reise auf Pixabay auf Pixabay

… um eine Glühbirne einschrauben? Die richtige Antwort auf diese Frage lautet: „Keine, das ist ein Hardware-Problem!“ Aber: Das ist nicht die richtige Frage! Die richtige Frage lautet: „Wie viele ISP-Programmer braucht man, um ein Programm in den Flash-Speicher zu brennen?“

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