Make it Fail!
(David J. Agans)
Das Zitat stammt aus David Agans Buch Debugging: the 9 indispensable rules for finding even the most elusive software and hardware problems, das ich jedem empfehlen kann, der ein technisches Artefakt debuggen muss.
Alles übers Debuggen
Make it Fail!
(David J. Agans)
Das Zitat stammt aus David Agans Buch Debugging: the 9 indispensable rules for finding even the most elusive software and hardware problems, das ich jedem empfehlen kann, der ein technisches Artefakt debuggen muss.
Das Titelbild dieses Beitrags ist ein Comic von xkcd.com.
Ein weiterer xkcd-Comic, der den Punkt trifft. Allerdings ist das mit meinem neuen Hardware-Debugger ja nun Vergangenheit 😎. Vor kurzem habe ich eines meiner elektronischen Geocaching-Gadgets debuggt und war positiv überrascht, wie einfach es war, die eigenen Fehler zu lokalisieren und die richtige Lösung zu finden.
Weiter lesenDasTitelbild dieses Beitrags basiert auf einem Bild von Florian-if, das bei Wikipedia unter CC-BY-SA-3.0 veröffentlicht wurde.
Ist es möglich, einen debugWIRE-Hardware-Debugger für weniger als 10 € zu bauen? Man kann, wenn man ein paar Kompromisse eingeht, ein bisschen lötet und Schrumpfschlauch erhitzt.
Weiter lesendw-link kann ein Arduino-Board in einen Hardware-Debugger verwandeln und dw-probe verbindet es mit jedem Target-Chip.
Weiter lesenDas Titelbild dieses Beitrags ist von WikiImages auf Pixabay
Man will nur einen einzelnen Schritt in einem Programm ausführen, aber der Debugger springt zu einem völlig unbekannten Bereich des Programms. Dies war in der Tat meine erste Erfahrung, als ich den MPLAB-X-Debugger von Microchip auf dem Blink-Programm ausprobierte habe. Fehler oder Feature?
Weiter lesenThere has never been an unexpectedly short debugging period in the history of computers
… aber womöglich konnte man die Debugging-Perioden durch die richtigen Werkzeuge verkürzen.
Wie in einem früheren Blogbeitrag erwähnt, sind Hardware-Debugger die Königs-Klasse der eingebetteten Debugging-Werkzeuge. Bis heute gab es jedoch nur sehr wenige, relativ teure Tools für die debugWIRE-Schnittstelle, die von den klassischen ATtinys und einigen ATmega-MCUs verwendet wird.
Die gute Nachricht ist, dass man jetzt einen Arduino Uno, Nano oder Pro Mini in einen debugWIRE-Hardware-Debugger verwandeln kann, der mit avr-gdb
, der AVR-Version des GNU-Projektdebuggers, kommunizieren kann.
Das Titelbild dieses Beitrags ist von Albert Guillaume – Gils Blas, 24 décembre 1895, Public Domain, Link
Wenn man ein Werkzeug für ein Protokoll entwickelt, das undokumentiert ist, ist es nicht verwunderlich, dass man auf überraschende Situationen stößt. Und genau das habe ich bei der Entwicklung des Hardware-Debuggers dw-link erlebt, der debugWIRE-MCUs mit dem GDB-Debugger verbindet. Obwohl ein wesentlicher Teil des debugWIRE-Protokolls rekonstruiert wurde, habe ich einige überraschende Phänomene beobachtet: MCUs mit gespaltener Persönlichkeit, Stuck-at-One-Bits in Programmzählern, halblegale Opcodes und mehr.
Weiter lesenDas vorgestellte Bild dieses Beitrags ist ein Comic aus xkcd.com.
Der obige xkcd-Comic mit dem Titel Debugger spielt auf das Problem an, dass man bei der Anwendung einer bestimmten Methode auf sich selbst möglicherweise nicht das bekommt, wonach man gefragt hat. Turings Halteproblem ist ein bekanntes Beispiel dafür: Man kann algorithmisch nicht entscheiden, ob ein Algorithmus auf einer gegebenen Eingabe terminiert. Haben wir dieses Problem auch bei Debuggern? Insbesondere habe ich mich gefragt, ob es sinnvoll ist, den Hardware-Debugger, den ich entwickle, mit sich selbst zu debuggen.
Weiter lesenDas Titelbild dieses Beitrags basiert auf einem Bild von TheDigitalArtist auf Pixabay.
Link-Zeit-Optimierung (LTO) ist eine sehr leistungsfähige Compiler-Optimierungstechnik. Wie ich feststellen musste, ist LTO nicht verträglich mit dem Debuggen objektorientierter Programme unter GCC, zumindest für AVR-MCUs. Ich bemerkte das im Zusammenhang mit dem Debuggen eines Arduino-Programms und es dauerte eine ganze Weile, bis feststellte, dass LTO hier der Schuldige ist.
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